뱅부

파티에 하나 데려가는 작은 동료. 콤보 스킬로 함께 싸우고, 파티 구성이 조건에 맞으면 추가 능력이 켜진다. 추가 능력 숫자는 첫 단계.

S급21개

공명부

S급 · 에테르
하는 일
에테르 블랙홀을 만들어 주변 적을 끌어모으며 에테르 피해와 이상 축적을 준다. 콤보 스킬은 에테르 폭탄을 던져 에테르 이상을 크게 쌓는다.
추가 능력
파티에 에테르 속성 캐릭터가 2명 이상이면 뱅부 콤보 스킬의 이상 축적이 100% 늘어난다.

에테르 캐릭터가 둘 이상인 파티에 잘 맞는다. 적을 한곳에 모아 잡몹 정리가 쉬워져 에테르가 아닌 파티에서도 쓴다.

날쌘부

S급 · 불
하는 일
로켓을 타고 적에게 돌진해 폭발시키며 불 속성 피해와 이상 축적을 준다. 콤보 스킬은 더 큰 폭발로 불 이상을 크게 쌓는다.
추가 능력
파티에 불 속성 캐릭터가 2명 이상이면 뱅부 콤보 스킬의 이상 축적이 100% 늘어난다.

불 속성 지원용이며, 불지옥 메탈 4세트에서 연소를 일으키려고 넣어 본다. 폭발이 적을 멀리 밀어내 흩어지고 공격이 빗나가기도 한다.

리볼버부

S급 · 물리
하는 일
무작위로 고른 총알에 따라 스킬이 달라진다. 강한 총알은 물리 피해와 이상 축적을 주고, 꽃잎 총알이 나오면 아무 효과가 없다. 콤보 스킬은 연속 사격으로 물리 이상을 크게 쌓는다.
추가 능력
파티에 물리 속성 캐릭터가 2명 이상이면 뱅부 콤보 스킬의 이상 축적이 100% 늘어난다.

물리 위주 파티에서 이상 축적용으로 쓴다. 결과가 운에 좌우되고 콤보 스킬의 타점이 어긋나기도 해서, 물리 파티에는 럭키부가 대신 들어가는 일이 잦다.

샤크부

S급 · 얼음
하는 일
제자리에 추적 함정을 놓아 적을 물고 어뢰를 불러 얼음 피해와 이상 축적을 준다. 콤보 스킬은 뛰어올라 착지하며 폭발해 얼음 이상을 크게 쌓는다.
추가 능력
파티에 얼음 속성 캐릭터가 2명 이상이면 뱅부 콤보 스킬의 이상 축적이 100% 늘어난다.

얼음 속성 지원용이다. 함정이 느리게 적에게 다가가고 콤보 스킬 계수도 낮아서, 얼음 위주 파티에서는 펭귄부로 대신하기도 한다.

플러그부

S급 · 전기
하는 일
전자 포격으로 전기 피해와 이상 축적을 준다. 콤보 스킬은 주변 넓은 범위에 강한 전기 공격을 퍼부어 전기 이상을 크게 쌓는다.
추가 능력
파티에 전기 속성 캐릭터가 2명 이상이면 뱅부 콤보 스킬의 이상 축적이 100% 늘어난다.

전기 위주 파티에서 전기 이상 축적에 크게 도움이 되어 부담 없이 넣는다. 머리가 없고 투명한 반구를 쓴 모습이 특징이다.

에밀리온

S급
하는 일
기관총을 설치해 적을 계속 쏘며 물리 피해를 크게 준다. 콤보 스킬은 기관총과 기관포를 함께 쏴 타깃을 제압한다.
추가 능력
파티에 교활한 토끼굴 진영 캐릭터가 2명 이상이면 뱅부 콤보 스킬의 피해가 늘고, 적이 적을수록 더 크게 늘어 최대 45%까지 오른다.

교활한 토끼굴 전용이다. 화력은 뱅부 중 가장 높지만 진영 인원 조건이 까다롭다. 빌리나 네코마타를 키운다면 먼저 고려한다.

쓰는 에이전트빌리 · 네코마타

세이프티

S급
하는 일
운전 상태로 적에게 돌진해 드릴로 물리 피해를 준다. 콤보 스킬은 드릴로 여러 번 찔러 물리 피해를 크게 준다.
추가 능력
파티에 벨로보그 중공업 진영 캐릭터가 2명 이상이면 뱅부 콤보 스킬의 피해가 20% 늘고, 적이 연소나 감전 상태일 때 그 증가분이 20% 더 붙는다.

벨로보그 중공업 전용이다. 적이 연소나 감전일 때 보너스가 붙어 그레이스를 주력으로 쓰면 피해가 잘 나온다. 다만 이 진영에는 물리 캐릭터가 없어 쌓은 물리 이상을 터뜨리기 어렵다.

쓰는 에이전트그레이스

버틀러

S급
하는 일
디저트를 만들어 배달하면 대상 캐릭터의 에너지가 회복된다. 콤보 스킬은 프라이팬과 팬케이크로 멀리서 물리 피해를 크게 준다.
추가 능력
파티에 빅토리아 하우스키핑 진영 캐릭터가 2명 이상이면 액티브 스킬의 에너지 회복량이 20% 늘어난다.

빅토리아 하우스키핑 전용이다. 에너지 회복이 빨라 제한 시간 안에 사이클을 돌려야 하는 강습전에서 유용하다. 강화 특수 스킬 비중이 큰 코린에게 맞춰져 있지만 다른 공격 담당도 쓸 수 있다.

쓰는 에이전트코린

최 순찰대원

S급
하는 일
2단 공격으로 앞의 적을 연달아 물어 물리 피해를 준다. 콤보 스킬은 전방 범위의 적을 연속으로 물어 물리 피해를 크게 준다.
추가 능력
파티에 뉴에리두 치안국 진영 캐릭터가 2명 이상이면 액티브 스킬에 50% 확률로 물기가 하나 더 붙고(최대 연속 3회), 콤보 스킬 피해가 35% 늘어난다.

치안국 전용이다. 원래 형사특수팀 전용이었으나 2.7 버전부터 치안국 소속 전원이 추가 능력 대상이다. 제인과 세스 조합, 주연과 청의 조합에서 쓰는 경우가 해설에 나온다.

쓰는 에이전트제인 · 세스 · 주연 · 청의

레드모쿠스

S급
하는 일
오토바이를 몰아 가장 먼 적을 에이전트 쪽으로 밀어내면서 물리 피해를 준다. 콤보 스킬은 오토바이로 적을 깔아뭉개고 폭발시켜 물리 피해를 크게 준다.
추가 능력
파티에 칼리돈의 자손 진영 캐릭터가 2명 이상이면 액티브 스킬 피해가 36% 늘고, 그 스킬로 적을 처치하면 재사용 대기시간이 4초 줄어든다.

칼리돈의 자손 전용이다. 멀리 떨어진 적을 캐릭터 근처로 끌고 오는 데 맞춰져 있고, 흩어진 적을 모아 한 번에 데려오기도 한다. 근접 캐릭터 위주 파티에 쓰기 좋다.

걸리버 요원

S급
하는 일
문을 불러내 부수고 들어가 3단 꿰뚫기 사격으로 전기 피해와 이상 축적을 준다. 콤보 스킬은 강한 1단 사격으로 전기 이상을 크게 쌓는다.
추가 능력
파티에 대공동 특별행동부 제6과 진영 캐릭터가 2명 이상이면, 감전 상태 적에게 주는 피해가 30% 늘고 전기가 아닌 속성 이상에 걸린 적에게는 이상 축적이 60% 늘어난다.

대공동 6과 전용이다. 전기 이상을 쌓을 수 있는 하루마사와 야나기가 추천 대상이다. 미야비는 빙결 이상이라 혼돈 피해를 쌓는 데 도움이 되고, 미야비와 소우카쿠 조합은 얼음 이상을 쌓는다.

쓰는 에이전트하루마사 · 야나기 · 미야비 · 소우카쿠

찰칵이

S급
하는 일
필름 3장을 얻고, 에이전트가 회피 반격·빠른 지원·지원 돌격을 쓸 때 필름을 써서 슈퍼스타 상태를 주어 10초간 에이전트의 피해를 늘린다. 콤보 스킬은 플래시로 에테르 피해와 이상 축적을 준다.
추가 능력
파티에 스타즈 오브 리라 진영 캐릭터가 2명 이상이면, 슈퍼스타 상태를 줄 때 에이전트가 찰칵이 최대 HP의 4%만큼 즉시 회복한다.

스타즈 오브 리라 전용이다. 조합과 상관없이 비교적 쉬운 조건으로 피해 증가를 준다. 속성과 진영이 제각각이라 뱅부 고르기 애매한 파티에서 먼저 고려한다.

로빈

S급
하는 일
마술총으로 카드를 무작위로 연속 발사한다. 하트는 물리 피해, 스페이드는 그로기 수치, 크라운은 에테르 이상 축적을 준다. 콤보 스킬은 수류탄 모양의 마술 도구로 에테르 피해를 입힌다.
추가 능력
파티에 모킹버드 진영 캐릭터가 1명 이상이면 출전 에이전트 특성에 따라 지정된 카드만 쏘고, 강공은 피해 45%, 격파는 그로기 수치 27%, 이상은 이상 축적 90%가 늘어난다.

모킹버드 전용이다. 진영 인원이 1명이어도 발동하고 에이전트 특성에 따라 능력이 바뀐다. 휴고와 쓰면 피해가 크게 늘고, 비비안 파티는 뱅부 선택이 애매해서 이쪽을 넣는다.

쓰는 에이전트휴고 · 비비안

사야

S급
하는 일
튕기는 돌덩이를 던져 맞은 적 모두에게 물리 피해를 크게 준다. 콤보 스킬은 회전하며 앞의 적에게 부딪혀 물리 피해를 크게 준다.
추가 능력
파티에 운규산 진영 캐릭터가 2명 이상이면 사야의 피해가 25% 늘고, 에이전트가 궁극기를 쓸 때마다 액티브 스킬 대기시간이 4초 줄어든다. 3돌파부터는 1명이면 된다.

운규산 전용이다. 궁극기를 자주 쓰는 의현과의 시너지를 노린 구성이다. 물리 피해는 뱅부 중 상위권이지만 이상 축적이나 보조 기능은 없다.

쓰는 에이전트의현

에스메 양

S급
하는 일
변신해 날아다니며 환영 방울과 별빛 구슬 중 무작위로 합계 3개를 소환한다. 방울은 HP를, 구슬은 에너지를 회복시킨다. 콤보 스킬은 마법 폭탄으로 물리 피해와 이상 축적을 준다.
추가 능력
파티에 괴담방 진영 캐릭터가 2명 이상이면 방울의 HP 회복량과 구슬의 에너지 회복량이 20% 늘어난다.

괴담방 전용이지만 진영 캐릭터가 없어도 회복량만 줄 뿐 효과는 받는다. 3돌파하면 필요 인원이 1명이 되어, 유즈하가 있는 이상 파티와 루시아가 있는 명파 파티에서 추가 능력이 켜진다.

쓰는 에이전트유즈하 · 루시아

「머큐리」

S급
하는 일
탈것을 불러 조종하며 불을 뿜어 불 속성 피해를 크게 준다. 콤보 스킬은 스스로 포탄이 되어 탈것에서 발사되고, 적에게 명중하면 폭발해 불 피해를 크게 준다.
추가 능력
파티에 방위군 진영 캐릭터가 2명 이상이면, 에이전트가 여진 공격으로 피해를 줄 때 다음 액티브 스킬 피해가 22.5% 늘어난다. 최대 2스택.

방위군 전용이다. 오볼로스 소대 전용이 아니라서 오볼로스 소대 멤버와 0호·엔비도 추가 능력 대상에 들어간다.

비르크블리크

S급
하는 일
부유포를 던져 최대 3단 레이저로 적을 쏘며 물리 피해와 그로기 수치를 쌓는다. 콤보 스킬은 강한 레이저로 앞의 적에게 물리 피해를 크게 준다.
추가 능력
파티에 크람푸스의 검은 가지 진영 캐릭터가 2명 이상이면, 에이전트의 강화 특수 스킬마다 그로기 수치가 4% 늘고(최대 3스택), 3스택이면 피해가 10% 늘어난다.

크람푸스의 검은 가지 전용이다. 물리 피해를 주므로 다이아린과 궁합이 가장 좋다. 보조 스킬이 없어서 안정을 위해 자오 같은 회복 캐릭터를 함께 편성해야 한다.

쓰는 에이전트다이아린 · 자오

싹싹

S급
하는 일
필드에 검이 없으면 비검 여섯 자루로 물리 피해와 이상 축적을 주고, 검이 있으면 검을 밟고 차지해 연속 베기로 더 크게 준다. 콤보 스킬은 거대한 합일의 검으로 찔러 물리 피해를 크게 준다.
추가 능력
파티에 엽빛나가 있으면 싹싹의 피해가 30% 늘고, 에테르 장막·결단 중 액티브 스킬을 쓰면 필드에 검이 한 자루 생긴다.

엽빛나 전용이다. 추가 능력 조건으로 특정 에이전트를 요구하는 첫 뱅부이며, 엽빛나가 없으면 효율이 크게 떨어진다.

쓰는 에이전트엽빛나

팬팬

S급
하는 일
응원으로 조작 중인 캐릭터의 HP를 팬팬의 최대 HP 기준으로 계속 회복시킨다. 콤보 스킬은 야광봉으로 에테르 피해를 주고 에테르 이상을 크게 쌓는다.
추가 능력
파티에 AOD 진영 캐릭터가 2명 이상이면, 액티브 스킬을 쓸 때 파티 전원의 공격력이 30초 동안 50 오르고 콤보 스킬의 이상 축적이 15% 늘어난다.

AOD 전용이다. 콤보 스킬이 에테르 이상을 쌓아 아리아를 주력으로 쓸 때 추천한다. 3돌파부터 필요 인원이 1명이 되므로 원활히 쓰려면 3돌파가 낫다.

쓰는 에이전트아리아

울트라 제이크

S급
하는 일
비행 상태로 적을 연속 사격해 불 속성 피해와 이상 축적을 준다. 콤보 스킬은 차지 권총으로 전방 범위의 적에게 불 피해를 크게 준다.
추가 능력
파티에 로스캘리퍼 진영 캐릭터가 1명 이상이면, 난류나 콤보 스킬마다 파티 전원의 에너지가 2 회복되고 액티브 스킬 피해가 25% 늘어난다.

로스캘리퍼 전용이다. 진영 인원이 1명이어도 발동한다. 에너지 회복은 출전 중인 캐릭터만이 아니라 파티 전원에게 적용된다.

아리엘

S급
하는 일
높이 날아올랐다가 타깃 근처로 내려와 넓은 범위의 적을 끌어당기며 에테르 피해를 주고 무지개 크로스를 만든다. 끌어당긴 적 수에 따라 HP 회복, 에너지 회복, 무지개 크로스 피해 증가 중 1~3개를 무작위로 얻는다. 콤보 스킬은 활강하며 별을 던져 에테르 피해를 크게 준다.
추가 능력
파티에 레미엘이 있으면 액티브 스킬로 세 버프를 반드시 모두 얻고, 뱅부 콤보 스킬의 피해가 15% 늘어난다.

레미엘 댄 전용이다. 에테르 피해와 적 모으기, 버프 세 가지를 갖췄지만 체급이 애매해서, 벨리나와 함께 쓸 때는 울트라 제이크를 넣는 편이 낫다.

쓰는 에이전트레미엘 · 벨리나

A급20개

과녁부

A급
하는 일
다트를 던져 물리 피해를 준다. 콤보 스킬은 새총으로 자신을 쏘아 날아가 연속으로 베며 물리 피해를 크게 준다.
추가 능력
파티에 꿰뚫기 타입 스킬에 능한 캐릭터가 있으면 뱅부 콤보 스킬의 피해가 늘어난다.

리볼버부의 운에 따른 결과가 걱정될 때 쓸 수 있는 물리 뱅부다. 꿰뚫기 타입은 에이전트 속성 상세창에서 확인하며, 1.4 기준 앤톤·빌리·그레이스·주연·버니스·하루마사가 해당한다.

데빌부

A급 · 에테르
하는 일
비행하며 추적 총알을 쏴 에테르 피해와 이상 축적을 준다. 콤보 스킬은 협동 상태에 들어가 캐릭터가 공격할 때마다 함께 추적 총알을 쏘며, 최대 30초 또는 10회 지속된다.
추가 능력
파티에 에테르 속성 캐릭터가 2명 이상이면 뱅부 콤보 스킬의 이상 축적이 늘고, 협동 상태가 6초 길어지며 발동 가능 횟수가 5회 늘어난다.

액티브 재사용 대기가 30초로 길지만 한 번 쓰면 계속 공격한다. 공격 주기가 짧아 지원 엔진의 공격력 버프 4스택을 유지하기 쉽다. 콤보 스킬을 안 쓰면 추가 능력 조건은 신경 쓰지 않아도 된다.

봉투부

A급
하는 일
쌍검으로 적을 연속해서 베어 물리 피해를 준다. 콤보 스킬도 연속 베기로 물리 피해를 크게 준다.
추가 능력
파티에 강공 캐릭터가 있으면 뱅부 콤보 스킬의 피해가 늘어난다.

뱅부 슬롯을 해금하면 하나가 무료로 지급된다.

스모부

A급
하는 일
적을 향해 뛰어올라 내려찍는 낙하 타격으로 범위 물리 피해를 주며, 적을 비교적 강하게 경직시킨다.
추가 능력
파티에 격파 캐릭터가 있고 타깃의 그로기 수치가 50%를 넘으면 액티브 스킬이 쌓는 그로기 수치가 늘어난다.

그로기 상태에서 피해를 넣는 코린이나 앤톤을 주력으로 쓸 때 고려할 만하다. 다만 격파 캐릭터가 있어야 추가 능력이 켜지는데, 코린 중심 물리 파티에는 보통 격파 캐릭터가 없다.

쓰는 에이전트코린 · 앤톤

아보카부

A급
하는 일
과즙탄을 쏘면 맞은 캐릭터가 HP를 회복한다. 빗나간 탄은 바닥에 한동안 남고, 전투마다 최대 15회 쓸 수 있다.
추가 능력
파티에 지원 캐릭터가 있으면 액티브 스킬의 HP 회복량이 늘고 발동 가능 횟수가 3회 늘어난다.

1.0 기준 사실상 유일하게 회복이 되는 뱅부지만 횟수와 회복량이 애매하다. 연속 전투에 회복 아이템이 없는 가상 격전 시련에서 가치가 올랐고, 패링과 회피에 서툰 초심자에게 어울린다.

울보부

A급 · 불
하는 일
폭탄을 던져 불 속성 피해와 이상 축적을 준다. 콤보 스킬도 폭탄으로 불 이상을 크게 쌓는다.
추가 능력
파티에 불 속성 캐릭터가 2명 이상이면 뱅부 콤보 스킬의 이상 축적이 늘어난다.

불 속성 캐릭터가 둘 이상인 파티에 맞는 구성이다.

자석부

A급
하는 일
주변 적을 계속 끌어당기며 맞은 적 모두에게 물리 피해를 준다.
추가 능력
파티에 이상 캐릭터가 있으면 액티브 스킬의 공격 범위와 피해가 늘어난다.

공명부처럼 적을 모으는 역할을 기대할 수 있다. 모으는 성능만 놓고 보면 추가 능력을 빼도 자석부가 더 낫다.

종이부

A급
하는 일
종이 상자에 숨어 위장하며 적을 도발하고, 공격을 받거나 시간이 다 되면 폭발해 범위 물리 피해를 준다. 콤보 스킬은 상자에 숨어 뛰어올라 착지하며 넓은 범위에 물리 피해를 준다.
추가 능력
파티에 방어 캐릭터가 있으면 콤보 스킬이 명중할 때 모든 캐릭터에게 쉴드를 주고, 맞힌 적이 많을수록 쉴드가 커진다.

적을 도발하는 스킬 때문에 제로 공동에서 지원 뱅부로 고르기도 한다. 도발이 극한 회피를 어렵게 할 수 있지만 극한 지원은 문제없이 작동한다.

찌릿부

A급 · 전기
하는 일
적에게 돌진해 여러 번 전기충격을 주어 전기 피해와 이상 축적을 준다. 콤보 스킬은 연속 전기충격으로 전기 이상을 크게 쌓는다.
추가 능력
파티에 전기 속성 캐릭터가 2명 이상이면 뱅부 콤보 스킬의 이상 축적이 늘어난다.

전기 속성 캐릭터가 둘 이상인 파티에 맞는 구성이다.

탐험부

A급
하는 일
주변 땅을 탐사해 발굴하고, 끝나면 자신의 속성치를 바탕으로 캐릭터에게 무작위 버프를 준다. 버프는 HP 회복량 증가, 쉴드량 증가, 초당 에너지 자동 회복 증가 중 하나다.
추가 능력
파티에 지원 캐릭터가 있으면 액티브 스킬이 주는 세 버프의 효과가 더 커진다.

버프가 셋 중 무작위로 정해져 안정성이 낮고 채용도 적다. 제로 공동 이야기에서 허락 없이 단층에 들어갔다가 11호에게 혼나는 뱅부가 이쪽이다.

펭귄부

A급 · 얼음
하는 일
얼음 칼날을 휘둘러 적을 연속으로 베어 얼음 피해와 이상 축적을 준다. 콤보 스킬은 계속 베어 얼음 이상을 크게 쌓는다.
추가 능력
파티에 얼음 속성 캐릭터가 2명 이상이면 뱅부 콤보 스킬의 이상 축적이 늘어난다.

샤크부와 비슷한 역할이지만 샤크부에 약점이 많고 A급치고 콤보 스킬 계수가 높다. 3돌파부터는 샤크부보다 성능이 앞선다.

압력부

A급
하는 일
에테르 거품을 불어 캐릭터에게 닿으면 그 캐릭터의 에너지를 회복시킨다.
추가 능력
파티에 지원 캐릭터가 있으면, 거품이 닿을 때 대기 중인 캐릭터도 기존 회복량의 60%를 추가로 회복한다.

제로 공동 자격증 레벨 10을 달성하면 받는다. 거품은 느리지만 전원의 에너지를 채워 3분 전투에서 강화 특수 스킬을 한두 번 더 쓰게 하므로, 에너지가 중요한 스킬 딜러와 쓰기 좋다.

럭키부

A급 · 물리
하는 일
골드를 던져 적을 계속 때리며 물리 피해와 이상 축적을 준다.
추가 능력
파티에 물리 속성 캐릭터가 2명 이상이면 액티브 스킬의 이상 축적이 늘고 지속 타격 시간이 길어진다.

1.0 버전 이벤트 보상이다. 계수는 낮고 타수가 아주 많아서 피해 표시를 켜면 적의 동작이 가려진다. 물리 이상 축적용으로 리볼버부 대신 쓰이기도 한다.

불량부

A급
하는 일
로켓탄과 화염병으로 목표 적을 때려 불 속성 피해를 준다. 콤보 스킬은 앞으로 도약해 로켓탄을 쏘아 넓은 범위에 불 피해를 준다.
추가 능력
파티에 이상 캐릭터가 있으면 뱅부 콤보 스킬의 피해가 20% 늘고, 타깃이 생물형 적이면 15%가 더 늘어난다.

이상 캐릭터가 있는 파티에 맞는 구성이다.

기사부

A급
하는 일
흰색 통통이를 타고 뛰어올라 기사의 별 3개를 소환하며, 별에 닿은 캐릭터의 에너지가 회복된다. 콤보 스킬은 통통이 3마리가 최대 10번 밟아 에테르 피해를 준다.
추가 능력
파티에 지원 캐릭터가 있으면, 기사의 별에 닿은 캐릭터의 공격력이 10초 동안 「20+자기 레벨×1.2」만큼 오른다.

1.3 버전 이벤트 보상으로 받는다.

격투부

A급
하는 일
충전한 뒤 공중으로 올라 비상 상태가 되고, 에이전트의 강공격이 명중하면 강하 공격으로 불 속성 피해를 준다. 콤보 스킬은 도약해 앞의 넓은 범위를 연타하며 불 피해를 준다.
추가 능력
파티에 강공 또는 이상 캐릭터가 있으면 전투 시작 때 미리 비상 상태에 들어가고, 첫 강하 공격의 피해가 120% 늘어난다.

제로 공동 심층 조사 중 「잃어버린 땅」 자격증의 레벨 보상으로 얻는다.

야근부

A급
하는 일
컴퓨터 책상을 밀며 적과 충돌해 물리 피해를 입힌다. 콤보 스킬은 없다.
추가 능력
파티에 강공 또는 이상 캐릭터가 있으면 액티브 스킬을 쓸 때마다 그 피해가 25%씩 늘고 최대 100%까지 쌓인다.

강공이나 이상 에이전트만 있으면 되는 느슨한 조건이지만 콤보 스킬이 없다. 이벤트 「꽃말에 숨겨진 마음」의 보상으로 받는다.

엑스칼리부

A급
하는 일
검을 뽑으려 시도해, 실패하면 3연속 망치질로, 성공하면 검 베기로 물리 피해를 크게 준다. 콤보 스킬은 성검으로 망치질해 물리 피해를 크게 준다.
추가 능력
파티에 명파 캐릭터가 있으면 액티브 스킬을 쓸 때마다 검 뽑기가 반드시 성공하고 피해가 60% 늘어난다.

2.2 버전 이벤트에서 얻는다. 명파를 요구하며 물리 피해를 주는 점이 사야와 닮았다. 사야는 운규산 1~2명이 필요하지만 이쪽은 명파 1명이면 되고, 재사용 주기는 24초로 사야의 30초보다 짧다.

블록부

A급
하는 일
블록을 거대한 망치로 조립해 내려치거나 휘두른 뒤 뛰어올라 찍은 뒤 사방으로 블록 스파이크를 터뜨리고, 스파이크에 닿은 적은 물리 피해를 받는다. 콤보 스킬은 지팡이로 블록을 날려 물리 피해를 크게 준다.
추가 능력
파티에 지원 캐릭터가 있으면 블록 스파이크가 7개로 늘고 액티브 스킬 피해가 30% 늘어난다.

지원 캐릭터가 있는 파티에 맞는 구성이다.

유령부

A급
하는 일
공중에 떠올라 적에게 레이저를 계속 쏴 에테르 피해를 크게 준다. 콤보 스킬은 공중에서 내리꽂아 폭발시켜 에테르 피해를 크게 준다.
추가 능력
파티에 강공 또는 이상 캐릭터가 있으면, 액티브 스킬을 쓸 때 60% 확률로 그 피해가 40% 늘어난다.

강공이나 이상 캐릭터가 있는 파티에 맞는 구성이다.