‹ 작전 콘텐츠2026-11-06 기준

시유 방어전

시유 타워를 노리는 적의 웨이브를 시간 안에 막는 콘텐츠, 격변 구간은 점수제 5방어선

초기화
격변 구간은 2주에 한 번, 위험한 강습전과 엇갈려 갱신
파티
격변 구간 3파티, 안정·분쟁 구간은 1개에서 시작해 중반부터 2개
시간
격변 5방어선은 5분 안에 보스 처치
점수
보스전마다 25,000점이면 S랭크, 총 100,000점 이상이면 S+
보상
폴리크롬은 S랭크만으로 수령 가능

어떤 콘텐츠인가

시유 타워는 뉴에리두에 에너지를 보내 주는 시설이다. 이 타워를 적에게서 지켜 내는 타임어택 콘텐츠다. 웨이브로 몰려오는 적을 정해진 시간 안에 처리한다. 위험한 강습전과 함께 이 게임의 엔드 콘텐츠로 꼽히며, 두 콘텐츠는 2주 간격으로 번갈아 초기화된다.

구간은 세 가지다.

  • 안정 구간: 가장 먼저 열린다. 일정 방어선을 넘어서야 격변 구간과 분쟁 구간이 열린다. 처음에는 파티 1개, 중반부터는 2개가 필요하고, 클리어 시간으로 S·A·B 랭크가 정해진다.
  • 분쟁 구간: 클리어 시간이 아니라 전투 불능이 된 에이전트의 수가 기준이다. 되도록 맞지 않고 깨야 한다. 적의 공격력이 매우 높아 한두 번만 잘못 맞아도 빈사 상태가 되기 쉽다. 초반은 파티 1개, 중반부터 2개가 필요하다.
  • 격변 구간: 2주에 한 번 초기화되는 핵심 구간이다. 보통 시유 방어전이라고 하면 이 구간을 말한다. 2.5버전부터 방어선이 7개에서 5개로 줄었고, 5방어선은 점수제로 바뀌었다. 필요한 파티도 2개에서 3개로 늘었다.

격변 구간의 1~3방어선은 이전 주기에 4방어선 이후를 S랭크로 클리어한 기록이 있으면 S랭크 클리어로 처리되어 보상을 받을 수 있다. 더 아래 방어선도 S랭크 기록이 있으면 한꺼번에 처리된다.

점수와 보상

5방어선은 위험한 강습전처럼 보스전을 세 번 치르는 점수제다. 다만 제한 시간은 3분이 아니라 5분이다.

  • 점수 배율은 1분까지 x5.0이고, 그 뒤로 10초마다 조금씩 낮아진다.
  • 만점은 50,000점이다. 기본 점수는 잡몹 구간 2,000점, 최종 보스 8,000점이고, 여기에 피해 점수 배율이 반영된다. 배율이 가장 높은 1분 안에 스테이지를 끝내면 만점이다.
  • S랭크는 보스전마다 25,000점이 필요하다. 총점이 100,000점 이상이면 S+랭크가 된다.
  • 폴리크롬 보상은 S랭크만 채워도 받는다.

준비할 것

  • 시간이 지날수록 배율이 내려가므로, 클리어 시간만 줄이는 구성보다 배율이 높은 동안 쓸 수 있는 자원을 아낌없이 쓰는 쪽이 점수에 유리하다.
  • 궁극기와 에너지를 무조건 아끼는 것이 답은 아니다. 클리어는 늦어도 배율이 높을 때 유효 피해를 많이 넣어 점수가 더 나오는 경우가 있다.
  • 격변 구간은 파티 3개가 필요하니 에이전트를 미리 키워 둔다.
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