‹ 작전 콘텐츠2026-11-06 기준

가상 격전 시련

강화된 적이 나오는 탑을 층별로 올라가며 훈장과 마왕 표창을 얻는 도전 콘텐츠

종류
통상 격전 시련(상설)과 주기 격전 시련(주기마다 컨셉이 바뀜)
시간
한 스테이지당 10분
파티
통상은 단계를 포기하기 전까지 재편성 불가, 주기는 10층마다 재편성 가능
보상
도달한 층에 따른 훈장, 주기 격전은 51층부터 마왕 표창

어떤 콘텐츠인가

탑을 한 층씩 올라가며 강화된 몬스터와 싸우는 콘텐츠다. 층마다 제한 시간은 10분이고, 시간 안에 스테이지를 깨야 다음 층으로 갈 수 있다. 높은 층에서는 한 번 맞는 것만으로도 쓰러지거나 빈사 상태가 될 수 있다. 25층부터는 적이 공격하기 전에 깜빡이는 표시등이 나타나지 않아 패턴을 외우고 반응하는 힘이 필요하다.

콘텐츠는 둘로 나뉜다.

  • 통상 격전 시련: 상설로 열려 있다. 강화된 적을 상대로 탑을 계속 오른다.
  • 주기 격전 시련: 주기마다 컨셉이 바뀐다. 일정 층마다 버프를 받고, 51층부터는 주어진 조건을 채우면 '마왕' 표창을 얻는다.

통상 격전 시련의 규칙

통상 격전의 적은 네 가지 강화를 받는다.

  • 기습: 적의 공격 알림이 표시되지 않는다. 난이도를 크게 올리는 요인이다.
  • 속성 강화: 8레벨 기준으로 적의 HP가 100%, 공격력·그로기 수치·속성 이상 축적치 최대치가 각각 50% 늘어난다.
  • 마귀의 훼방: 적의 공격력이 50% 늘고, 에이전트가 주는 피해가 25% 줄어든다. 적이 그로기에 빠지면 풀린다.
  • 근성 증가: 적의 경직 저항 레벨이 오른다. 마귀의 훼방이 풀리면 이 효과도 함께 풀린다.

26층부터는 정해진 순서대로 적이 되풀이해서 나온다.

통상 격전은 도전 중인 단계를 포기하기 전까지 에이전트를 다시 편성할 수 없다. 무한층에서 단계를 포기하면 어느 층에서 그만뒀든 25층부터 다시 시작한다. 주기 격전은 10층마다 세이브 포인트가 있어 에이전트를 다시 편성할 수 있고, 포기하면 그 단계의 첫 층부터 이어 간다.

훈장

도달한 층에 따라 훈장을 받는다. 25층까지는 5층을 깰 때마다 색이 바뀐다.

  • 브론즈: 기본 훈장
  • 실버: 5층 클리어
  • 골드: 10층 클리어
  • 다이아몬드: 15층 클리어
  • 마스터: 20층 클리어
  • 레전드: 25층 클리어. 얻을 수 있는 훈장 가운데 마지막 단계다.

훈장 아래에는 지금까지 도달한 가장 높은 층이 적힌다. ∞ 마크는 99,999층을 통과해야 붙는다.

준비할 것

  • 25층 이후는 공격 알림이 없으므로 적의 동작을 보고 피하는 연습이 필요하다.
  • 탄막이 쏟아지는 첫 패턴에서 맞기 쉽다. 회피 반격의 무적 시간을 최대한 활용해 넘긴다.
  • 주기 격전에서 마왕 표창을 노린다면 스테이지를 깰 때 일정 점수 이상을 얻어야 한다.
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